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Leame.txt from Project OGRE Lia Game (POGLI Game) at Krugle


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Compilacion:

VC++ 8

    1.- Define una nueva variable de entorno OGRE_HOME que contendra la ruta a donde tienes los
        directorios de Ogre (ogrenew o OgreSDK).
    2.- En el directorio bin\release\, descomprime el archivo release-vc-dlls.zip
    3.- Abre LiaFael.sln y compilalo
    4.- En bin\release\, cambia el nombre de Plugins.cfg.windows a Plugins.cfg
    5.- Corra bin\release\Dope_demo.exe

Code::Blocks

    1.- Define una nueva variable de entorno OGRE_HOME que contendra la ruta a donde tienes los
        directorios de Ogre (ogrenew o OgreSDK).
    2.- En el directorio bin\release\, descomprime el archivo release-ming-dlls.zip. Esto es
        sumamente importante porque vas a vincular contra esos mismos dll's
    3.- Abre Dope.workspace y compilalo
    4.- En bin\release\, cambia el nombre de Plugins.cfg.windows a Plugins.cfg
    5.- Corra bin\release\Dope_demo.exe

Linux (Make)

    1.- Vete al directorio Demo_lia ($cd ~/Pre-lia/Demo_lia)
    2.- Corre el make ($make)
    3.- Cambiate a bin/release ($cd ../bin/release)
    4.- Renombra plugins.cfg.linux a plugins.cfg ($cp plugins.cfg.linux plugins.cfg)
    5.- Ejecute el programa Demo_lia ($./Demo_lia)



See more files for this project here

Project OGRE Lia Game (POGLI Game)

Video juego desarrollado en OGRE, multiplataforma (a nivel de codigo fuente). Proyecto desarrollado como tesis para la facultad de ingenieria, UNAM, Mexico

Project homepage: http://sourceforge.net/projects/tesis-h4l9k-jp
Programming language(s): C++
License: other

  Dope_demo/
    DOPE.vcproj
    DopeCamara.cpp
    DopeDemo.cpp
    DopeEntidad.cpp
    DopeEscena.cpp
    DopeJP.cpp
    DopeJoint.cpp
    DopeJointSubtypes.cpp
    DopePlano.cpp
    Dope_demo.cbp
    Makefile
  bin/
    release/
      Plugins.cfg.windows
      cg.dll
      media.cfg
      plugins.cfg.linux
      quake3settings.cfg
      release-ming-dlls.zip
      release-vc-dlls.zip
      resources.cfg
  include/
    Dope.h
    DopeAplicacion.h
    DopeCamara.h
    DopeEntidad.h
    DopeEntrada.h
    DopeEscena.h
    DopeJP.h
    DopeJoint.h
    DopeJointSubtypes.h
    DopePlano.h
    DopePrerequisites.h
  media/
    materials/
      scripts/
        Scene.material
        pip.material
      textures/
        MapaUV.jpg
        pip.png
        playa-texture-bump.png
        playa-texture.png
        playa.png
    models/
      Cube-Armature.skeleton
      Cube.mesh
      Test.bsp
      pip.mesh
      pip.skeleton
      sphere.mesh
    packs/
      OgreCore.zip
    playa.cfg
  obj/
    release/
  Dope.workspace
  Leame.txt
  LiaFael.sln