Show 22-05-2007.xml syntax highlighted
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<discussion>
<generic-info>
<date>22-05-2007</date>
<location>Doma</location>
</generic-info>
<rad-sa-itemima>
<ivica>
<concept subject="Equip prvog predmeta">
Problem postoji kada je player npr. gol, jer onda nema
gdje holsterati upravo pokupljeni predmet, npr. backpack.
Postoje dva rijesenja, i normalno ce oba biti implementirana:
a) kad pokupi predmet, on je zapravo equippan u playerov hand;
u tom trenutku se moze otvoriti inventory ekran i na puppet
dollu jednostavno odvuci backpack iz ruke na ledja.
b) puppet doll, kao ekran u inventaru, ima pravo na dodjelu
hotkeya. Hotkeyani puppet doll ce prikazati action menu sa
akcijama koje prikazuju prvih 8 slobodnih mjesta za equip,
po nekom rasporedu.
Dakle, postupak je: dolazak do stvari, ctrl+up i onda puppet
doll hotkey+strelica za equip place.
<approved/>
</concept>
<concept subject="Examine u svijetu">
Pritiskom na tipku (npr. 'e') kamera prelazi u over-the-shoulder
i PC examinira predmet. Moze se rijesiti govorom ili nekakvim
malim float-screenom.
<approved/>
</concept>
<concept subject="Examine u inventaru">
Pritiskom na tipku (npr. 'e') dok je mouse-over nekog predmeta,
otvara se floatscreen sa examineom.
<approved/>
</concept>
</ivica>
</rad-sa-itemima>
</discussion>
See more files for this project here